Pitanje br. 5067
 
Pitanje: 
Odnos (interakcija) čovjeka i računala, te videoigrica (HCI and games).

Odgovor: 
Knjige:

Collin, S. Kako radi multimedija. Zagreb : Znak, 1995.

Keen, A. Kult amatera : kako blogovi, MySpace, YouTube i ostali suvremeni mediji koji stvaraju korisnici uništavaju našu ekonomiju, kulturu i vrijednosti. Zaprešić : Fraktura, 2010.

Kulture Interneta / uredio Rob Shields. Zagreb : Naklada Jesenski i Turk , 2001.

Mcluhan, M. Razumijevanje medija : mediji kao čovjekovi produžeci. Zagreb : Golden marketing - Tehnička knjiga, 2008.

Milardović, A. Globalno selo : sociologija informacijskog društva i cyber kulture. Zagreb : Centar za politološka istraživanja, 2010.

Časopisi:

Kovačević, S. Slobodno vrijeme i računalne igre. // Školski vjesnik. - 56 (2007), 1/2 ; str. 49-63.

Bilić, V. ; Gjukić, D. ; Kirinić, G.Mogući učinci igranja računalnih igrica i videoigara na djecu i adolescente. // Napredak. - 151 (2010), 2 ; str. 195-213.

Rötzer, F. Susret računalnih igrica i stvarnost. // Treći program Hrvatskog radija. - (2006), 69 ; str. 46-52. 

Valković, J. Karakteristike i djelovanje nasilja u videoigrama. // Riječki teološki časopis. - 16 (2008), 2(32) ; str. 483-502. 

Aarseth, E. Studij kompjutorskih igara, godina prva. // Libra libera. - (2005), 17 ; str. 37-39

Bernstein, C. Odigraj to ponovo, Pac-Man. // Libra libera. - (2005), 17 ; str. 40-49

Jenkins, H. Umjetnički rod za digitalnu eru. // Libra libera. - (2005), 17 ; str. 33-36

Pukšec, H. Lenta video igara. // Libra libera. - (2005), 17 ; str. 5-32.

Duh, M. Agression in new media. // Informatologia. - 34 (2001), 3/4 ; str. 258-263.

Fantone, L. Virtualna ženska tijela u video igrama. // Treća. - 6 (2004), 1 ; str. 28-47.

Bukvić, A. Što ona ima, a ja nemam, ili kako je Lara potukla Konoko. // K.  - 1 (2003), 2 ; str. 172-185.

UDK pojmovi: 
004 Računarstvo i internet

Predmetnice: 
Medijska kultura